

100% ORIGINAL


Pemrograman Visual C#
- Ketersediaan:
- Penulis: R.H. SIANIPAR ST., MT
- Penerbit: Informatika
- Model: 9786021514450
Rp80,000
Rp57,600
| Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS) | JOIN |
Deskripsi
mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Ulasan
Tags: R.H. SIANIPAR ST.,
MT,
Informatika,
BK10
Rekomendasi Produk Lainnya
Pada seri ini, Miiko melihat teman-teman perempuan sebayanya yang mulai memakai heels tinggi. Miiko merasa mereka terlihat anggun dan dewasa dengan he..
Rp32,400 Rp45,000
ISBN: 9789792953404
Penulis: Anastasia Diana
Ukuranâ„Halaman: 16x23 cm² â„ xii+100 halaman
Edisiâ„Cetakan: I, 1st Published
Tahun Terbit: 2016..
Rp32,400 Rp45,000
4 review(s)
Sistem reproduksi pria merupakan kesatuan berbagai organ yang memiliki fungsi dan aktivitas berkaitan dengan fungsi reproduksi,seperti penghasil sprem..
Rp48,960 Rp68,000
Meski seringkali bertingkah menyebalkan dan mengundang pertengkaran, Doyoung tetap seorang penyelamat bagi Yuna. Dia selalu menjadi yang paling menger..
Rp71,640 Rp99,500
8 review(s)
Buku ini akan membuat anak bisa membaca dengan cepat. Sebab isi buku ini disusun secara sistematis dan sesuai perkembangan anak. Kelebihan buku ini ad..
Rp25,200 Rp35,000
Ada banyak peristiwa dan fenomena aktual-faktual yang terjadi di masyarakat dewasa ini. Namun, sayangnya, peristiwa dan fenomena tersebut sering luput..
Rp72,000 Rp100,000
Buku "Kisah Hewan Dalam Al-Qur'an" adalah buku yang membahas tentang kisah-kisah hewan yang disebutkan dalam Al-Qur'an. Buku ini disusun dengan sistem..
Rp128,880 Rp179,000
Eden adalah anak yang baik. Masa SMA sama sekali tidak mengubahnya. Namun, malam saat dia diperkosa oleh sahabat kakaknya telah mengubah segalanya. Ke..
Rp64,440 Rp89,500
100 review(s)
Kode Buku : 33-01-032-4
Pengarang &nb..
Rp259,200 Rp360,000
Perkembangan bisnis properti yang begitu pesat di Indonesia membutuhkan ketersediaan banyak buku atau literatur untuk memperkaya wawasan dan pengetahu..
Rp90,000 Rp125,000
“Kalo lo nggak sama gue, lo juga nggak boleh sama laki-laki lain!”***Kesepian dan ketidakadilan, dua hal yang sangat familier dirasakan Raja Andromeda..
Rp68,400 Rp95,000
Blurb:“Lo kenal gue udah lama kan? Kalau ada masalah yang mengganjal di hati lo, lo bisacerita ke gue, Hes. Cerita aja, itu kan gunanya sahabat.” Abe ..
Rp42,480 Rp59,000
Ibadah shalat merupakan ibadah lisan dan perbuatan. disebutkan demikian karena selain menggunakan gerakan, ibadah shalat juga memiliki bacaan yang har..
Rp18,000 Rp25,000
Deskripsi:Hanya dengan melihat sekilas tempat tinggal Jonah—sebuah gubuk terpencil di perbukitan, di belakang teluk Avery tidak terkejut.&nb..
Rp46,656 Rp64,800
Menuju "Jabar kahiji", Jabar ngahiji "..
Rp75,600 Rp105,000
Secara idiomatik, "Taurat" berarti selamat atau berhasil. Hal ini mengindikasikan bahwa siapapun yang mengamalkan ajaran-ajaran kitab suci itu dari ka..
Rp39,600 Rp55,000
Sinopsis NayaBaginya, waktu tak pernah memberinya rentang yang lebih panjang.
Telah lama Naya tahu bahwa selalu ada mimpi y..
Rp38,160 Rp53,000
Jika kamu seorang pejuang ilmu, buku ini sangat cocok untukmu sebagai penyemangat untuk mengayuh lagi langkahmu, berkali lipat lebih kencang! Kamu aka..
Rp68,400 Rp95,000
4 review(s)
Mewarnai adalah salah satu aktivitas yang membantu melatih kemampuan motorik, konsentrasi,
dan melatih membedakan warna. Tidak hanya itu, mewarnai bag..
Rp21,600 Rp30,000
Hime sejak dulu sering pindah sekolah. Tapi kali ini dia memutuskan akan menikmati masa remajanya di SMA baru dengan penuh semangat. Untuk itu, Hime m..
Rp20,160 Rp28,000
8 review(s)












