

100% ORIGINAL


Pemrograman Visual C#
- Ketersediaan:
- Penulis: R.H. SIANIPAR ST., MT
- Penerbit: Informatika
- Model: 9786021514450
Rp80,000
Rp57,600
![]() | Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS TRIAL) | JOIN |
Deskripsi
mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Ulasan
Tags: R.H. SIANIPAR ST.,
MT,
Informatika,
BK10
Rekomendasi Produk Lainnya
“Demi mendengar perintah saya, Bang Luhut langsung berdiri mengambil sikap sempurna, memberi hormat ala militer sambil berkata, “Gua paling seneng dap..
Rp179,280 Rp249,000
Jangan sekali-kali mengeluh jika Anda ditimpa masalah hidup, apa pun bentuk dan jenisnya, besar-kecilnya, berat-ringannya. Jangan pula menyesal atau b..
Rp32,400 Rp45,000
Princess Academy akan mengadakan seminar keputrian yang harus dihadiri oleh para ketua kelas dengan mengenakan gaun berwarna putih. Ellen bingung, ia ..
Rp20,880 Rp29,000
Beri adalah beruang kecil yang ceria. Ia siap membantumu belajar penambahan dan pengurangan sederhana. Ayo, berlatih berhitung bersama Beri!
Jumlah H..
Rp39,600 Rp55,000
Matahari sudah terbit di negeri Kantana, tapi Peri Fressy masih tidur. Padahal, ia harus segera ke negeri Bumi untuk menjalankan tugas dari Ratu Salva..
Rp41,760 Rp58,000
Empat pangeran dididik oleh guru kerajaan Heine, demi menjadi seorang raja. Namun, sang kakak sulung, Eins, yang menjadi kandidat terkuat raja berikut..
Rp18,000 Rp25,000
4 review(s)
Saat masih kecil, ayah Iroha meninggal, dan ibunya kemudian membesarkan Iroha sendirian. Tak lama setelah masuk SMA, ibunya menikah lagi, dan ternyata..
Rp16,200 Rp22,500
4 review(s)
Lokasi keberadaan Valkyrie yang dituturkan Xiaomei sang peramal waktu adalah Sun Jewel, planet batu permata. Planet yang dikuasai Madam Kurenai itu di..
Rp28,800 Rp40,000
Di mata banyak orang, gue—Tiara Bramantio—dikenal sebagai cewek cute yang judes dan bawel. Yang orang nggak tahu, di balik itu gue punya a..
Rp32,400 Rp45,000
228 review(s)
Corayne an-Amarat akhirnya belajar untuk menerima garis keturunan kunonya dan menyandang pedang ayahnya dengan percaya diri. Namun, meskipun dia berha..
Rp107,280 Rp149,000
Ganet diyakini Laksma sebagai reinkarnasi Clara. Clara adalah adik Laksma yang meninggal di usia tiga belas tahun karena Leukimia yang mendera. Sedang..
Rp25,200 Rp35,000
BAHASA JEPANG YANG MUDAH YASASHI NIHONGO..
Rp43,200 Rp60,000
"Nayla … Nayla … mandi, yuk!" ucap Gita dan mengambil handuknya yang berada di tendanya dan Nayla. tiba-tiba. "NAYLA!!!" teriak Gita setelah melihat N..
Rp28,080 Rp39,000
12 review(s)
..
Rp84,888 Rp117,900
Kode Buku : 0076140010
Pengarang ..
Rp93,600 Rp130,000
Latihan bersama musim gugur dimulai. Meski Taiki dihadapkan pada latihan yang lebih berat dari biasanya, pikirannya tetap tak bisa lepas dari Chinatsu..
Rp32,400 Rp45,000
Masa kecil Jule yang mengenaskan membuatnya harus selalu hidup berpindah-pindah. Nasibnya berubah ketika dia bertemu Imogen, gadis pembangkang, ahli w..
Rp59,040 Rp82,000
4 review(s)
Italia terkenal sebagai negeri yang indah dengan lanskap
yang menakjubkan, seni arsitektur yang elok, kekayaan
kuliner yang begitu populer (pizza, s..
Rp68,400 Rp95,000
Rata-rata pekerja menghabiskan waktu 8 jam per hari di kantor—belum termasuk waktu pulang-pergi ke kantor dan saat harus lembur. Dari 24 jam yang kita..
Rp86,400 Rp120,000
Jika ingin memahami bahasa Inggris dengan cepat & mudah, kamu ini layak untuk Anda miliki.Kamus ini disusun secara praktis untuk melengkapi kebutu..
Rp67,320 Rp93,500
-550x550.png.webp)











