

100% ORIGINAL


Pemrograman Visual C#
- Ketersediaan:
- Penulis: R.H. SIANIPAR ST., MT
- Penerbit: Informatika
- Model: 9786021514450
Rp80,000
Rp57,600
| Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS) | JOIN |
Deskripsi
mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Ulasan
Tags: R.H. SIANIPAR ST.,
MT,
Informatika,
BK10
Rekomendasi Produk Lainnya
Indonesia yang sejahtera, adil, dan makmur adalah tujuan bersama yang harus kita capai—sebuah janji kemerdekaan untuk bangsa Indonesia. Namun, tantang..
Rp63,360 Rp88,000
Deskripsi PANASONIC Kulkas Inverter Econavi 2 Pintu - 205 Liter - NR-BB231Q-SKapasitas Kotor (IEC 62552 -2007) : Total 230 L, Kapasitas Penyimpa..
Rp4,535,000
Asyik Menempel Stiker Hewan Peliharaan..
Rp47,520 Rp66,000
Bagaimana jika kura-kura ingin terbang? Atau, apa yang terjadi jika 'si besar' selalu mengejek 'sikecil?' Kalian bisa menemukan cerita-cerita seru par..
Rp47,376 Rp65,800
Aku percaya lebih dari siapa pun kalau Ruby bisa meraih puncak.Produksi film “15 Tahun Kebohongan” resmi dimulai!Ruby Hoshino berhasil mendapa..
Rp36,000 Rp50,000
Samsung Mesin Cuci 2 Tabung WT75H3210MB - 7.5KgDedicated EZ Wash TrayTM
Pembersih EZ Wash TrayTM yang berdedikasi menyediakan tempat yang nyam..
Rp2,077,900
Dijual cepat: S U R G A! Punyakah kamu surga di Bumi, tempatmu merasa bebas, terlindungi dan… begitu bahagia hanya dengan berada di situ? Rizal, Juni,..
Rp78,480 Rp109,000
50 Menu Sehari-Hari Tanpa DagingJumlah Halaman: 208
Tanggal Terbit: 25 Nov 2019
ISBN: 9786020636351
Penerbit: GPU
Berat: 228 gr
Lebar: 17 cm
..
Rp113,760 Rp158,000
Minato Myojin adalah seorang anak laki-laki yang menjalani hidup dengan kuat bersama adik perempuannya yang bernama Nagisa, sementara sang ibu menelan..
Rp32,400 Rp45,000
Namaku Risa, dan aku bisa melihat “mereka” yang biasa kalian sebut hantu. Hendrick adalah satu di antara lima sahabat hantu Belanda yang b..
Rp59,400 Rp82,500
Sanken Dispenser Galon Atas HWD-999SHSanken Water Dispenser HWD-999 SH [Hot-Normal-Cool] Tangki air terbuat dari 100% Stainless Steel dengan..
Rp2,265,000
Sayur Buncis, Udang Asam Manis.
Balado Sosis Kentang, Ayam Goreng Jagung
Nasi Uduk 'Nyeleneh'
Bayam Kembang Tahu. Tuna Bumbu Kuning
Sapi Lada Hitam. P..
Rp26,640 Rp37,000
Transmigration?Apa yang akan orang pikirkan tentang transmigrasi?Siapa yang menyangka jika seorang gadis yang menyandang gelar Queen Racing, bisa bert..
Rp72,000 Rp100,000
Buku ini menyajikan berbagai kisah penghapus luka,duka,dan dosa yang dialami oleh para muslimah,yang kemudian membulatkan tekad untuk berhijrah &..
Rp31,320 Rp43,500
4 review(s)
Milan itu cewek cuek, gak peduli sama urusan gak penting. Bahkan, soal pertemanan. Tapi, suatu hari, Milan malah masuk ke geng yang banyak atura..
Rp71,640 Rp99,500
Aktivitas mewarnai merupakan kegiatan yang dapat mengembangkan kemampuan motoric. Kegiatan ini meningkatkan kerjasama (koordinasi) yang baik antara ma..
Rp35,280 Rp49,000
Berkat Chrome dkk. yang menyusup ke Kekaisaran Tsukasa, ponsel mulai beroperasi di belakang layar dalam kekaisaran! Siapakah lawan bicara telepon pert..
Rp32,400 Rp45,000
Mengapa masyarakat Islam di Indonesia mempunyai tradisitradisi yang unik seperti Nyadran dan Maulid Nabi? Dan kenapa seni budaya seperti wayang, gamel..
Rp64,440 Rp89,500
Apakah kita bisa melayang? Bagaimana cara memegang gelas yang benar? Mengapa orang tidak jatuh ketika berjalan di atas sebilah kayu?Kepalamu pasti d..
Rp64,080 Rp89,000
Jauh di pedalaman hutan dan pegunungan Peru, ditemukan sebuah manuskrip kuno berisi sembilan wawasan rahasia yang dapat menuntun umat manusia ke arah ..
Rp37,440 Rp52,000









