

100% ORIGINAL


TEKNOLOGI IMERSIF: Membangun Teknologi Interaktif dan Kreatif dalam Era Industri 5.0 dan Society 5.0
- Ketersediaan:
- Penulis: I Gusti Ngurah Suryantara, S.Kom., M.Kom.
- Penerbit: Elex Media Komputindo
- Model: 9786230058660
- MPN: 724050382
Rp155,000
Rp111,600
| Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS) | JOIN |
Deskripsi
Dalam era ketika teknologi semakin memengaruhi setiap aspek kehidupan, teknologi imersif mengungkap tentang bagaimana inovasi modern mengubah cara kita berinteraksi dengan dunia sekitar. Melalui penelusuran yang tajam dan analisis mendalam, buku ini membawa pembaca menelusuri perkembangan teknologi imersif (VR, AR, MR, HT, XR, dan metaverse) sekaligus mengungkap potensinya yang luar biasa dalam era Industri 5.0 dan Society 5.0.
Dengan gaya penulisan yang menggugah pikiran, buku ini bukan hanya untuk mereka yang berkecimpung di dunia teknologi, tetapi juga untuk siapa saja yang ingin memahami bagaimana revolusi digital mengubah paradigma kita tentang realitas. Teknologi imersif adalah panduan yang esensial untuk navigasi di tengah gelombang inovasi. Dikemas dengan pendekatan ala praktisi dan akademisi, buku ini menjadi sesuai untuk dijadikan kajian akademis atau bahan ajar di bidang TI, SI, Ilmu Komputer, Bisnis Digital, Desain Komunikasi Visual, Desain Interaktif, dan lainnya
Selling Point:
- Mengulas teknologi imersif secara komprehensif dengan analisis mendalam
- Mengungkap potensi teknologi imersif di era Industri 5.0 dan Society 5.0
Profil Penulis:
I Gusti Ngurah Suryantara,S.Kom.,M.Kom lahir di desa Bona Kangin, Gianyar, Bali. Dengan latar belakang pendidikan S1-Teknik Informatika dan S2-Magister Komputer. Beliau menjadi Dosen Teknik Informatika di Universitas Bunda Mulia di Jakarta. Selain sebagai seorang akademisi, juga seorang praktisi di bidang informatika dengan kompetensi di bidang Analisis Sistem, Desain Sistem, dan Pemrograman. Materi kuliah yang pernah diampu adalah: Algoritma, Struktur Data, Basis Data, Pengolahan Citra, Grafika Komputer, Rekayasa Perangkat Lunak, Pemrograman Visual, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, Pemrograman Berorientasi Objek, Enterprise Modelling, Pemrograman Game, Pemrograman Augmented Reality, Pemrograman Virtual Reality, Pemrograman Multimedia, Pemrograman WEB dan Mobile, Skripsi. Pernah sebagai narasumber Artificial intelligence di kampus UNDIKSHA, pernah sebagai Narasumber pada workshop Pembahasan Desain Sistem Dalam rangka pelaksanaan kegiatan Capital Investment Planning (CIP) program National Urban Development Program (NUDP), di bawah Project Management Unit (PMU) Ditjen Bina Pembangunan Daerah Kementerian Dalam Negeri, memberikan materi Python pada SMA Tarakanita 2 Pluit Jakarta-Utara, sebagai narasumber Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Theresia di Menteng Jakarta Pusat. Untuk menambah wawasan, penulis sarankan untuk membaca buku yang penulis susun dan diterbitkan oleh PT Elex Media Komputindo yaitu:
1. Merancang Aplikasi Dengan VB.Net 2013 dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
2. Merancang Aplikasi Akuntansi Dengan VB.Net dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
3. Merancang Aplikasi Distributor Dengan VB.Net.
4. Merancang Aplikasi Rekam Medis Dengan VB.Net.
5. Merancang Aplikasi Dengan Metodologi Extreme Programming.
6. Merancang Aplikasi Asuransi Disertai Studi Kasus Membuat Aplikasi Asuransi Alat-Alat Berat.
7. Merancang Aplikasi Rental Alat-Alat Berat Dengan VB.Net.
8. Python: Bahasa Pemrograman Era Digital.
Jumlah Halaman : 504
Tanggal Terbit : 12 Jun 2024
ISBN : 9786230058660
Penerbit : ELEX
Berat : 524 gr
Lebar : 14 cm
Panjang : 21 cm
Dengan gaya penulisan yang menggugah pikiran, buku ini bukan hanya untuk mereka yang berkecimpung di dunia teknologi, tetapi juga untuk siapa saja yang ingin memahami bagaimana revolusi digital mengubah paradigma kita tentang realitas. Teknologi imersif adalah panduan yang esensial untuk navigasi di tengah gelombang inovasi. Dikemas dengan pendekatan ala praktisi dan akademisi, buku ini menjadi sesuai untuk dijadikan kajian akademis atau bahan ajar di bidang TI, SI, Ilmu Komputer, Bisnis Digital, Desain Komunikasi Visual, Desain Interaktif, dan lainnya
Selling Point:
- Mengulas teknologi imersif secara komprehensif dengan analisis mendalam
- Mengungkap potensi teknologi imersif di era Industri 5.0 dan Society 5.0
Profil Penulis:
I Gusti Ngurah Suryantara,S.Kom.,M.Kom lahir di desa Bona Kangin, Gianyar, Bali. Dengan latar belakang pendidikan S1-Teknik Informatika dan S2-Magister Komputer. Beliau menjadi Dosen Teknik Informatika di Universitas Bunda Mulia di Jakarta. Selain sebagai seorang akademisi, juga seorang praktisi di bidang informatika dengan kompetensi di bidang Analisis Sistem, Desain Sistem, dan Pemrograman. Materi kuliah yang pernah diampu adalah: Algoritma, Struktur Data, Basis Data, Pengolahan Citra, Grafika Komputer, Rekayasa Perangkat Lunak, Pemrograman Visual, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, Pemrograman Berorientasi Objek, Enterprise Modelling, Pemrograman Game, Pemrograman Augmented Reality, Pemrograman Virtual Reality, Pemrograman Multimedia, Pemrograman WEB dan Mobile, Skripsi. Pernah sebagai narasumber Artificial intelligence di kampus UNDIKSHA, pernah sebagai Narasumber pada workshop Pembahasan Desain Sistem Dalam rangka pelaksanaan kegiatan Capital Investment Planning (CIP) program National Urban Development Program (NUDP), di bawah Project Management Unit (PMU) Ditjen Bina Pembangunan Daerah Kementerian Dalam Negeri, memberikan materi Python pada SMA Tarakanita 2 Pluit Jakarta-Utara, sebagai narasumber Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Theresia di Menteng Jakarta Pusat. Untuk menambah wawasan, penulis sarankan untuk membaca buku yang penulis susun dan diterbitkan oleh PT Elex Media Komputindo yaitu:
1. Merancang Aplikasi Dengan VB.Net 2013 dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
2. Merancang Aplikasi Akuntansi Dengan VB.Net dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
3. Merancang Aplikasi Distributor Dengan VB.Net.
4. Merancang Aplikasi Rekam Medis Dengan VB.Net.
5. Merancang Aplikasi Dengan Metodologi Extreme Programming.
6. Merancang Aplikasi Asuransi Disertai Studi Kasus Membuat Aplikasi Asuransi Alat-Alat Berat.
7. Merancang Aplikasi Rental Alat-Alat Berat Dengan VB.Net.
8. Python: Bahasa Pemrograman Era Digital.
Jumlah Halaman : 504
Tanggal Terbit : 12 Jun 2024
ISBN : 9786230058660
Penerbit : ELEX
Berat : 524 gr
Lebar : 14 cm
Panjang : 21 cm
Ulasan
Tags: I Gusti Ngurah Suryantara,
S.Kom.,
M.Kom.,
ELEX,
2024-06-12,
STO2024,
NewProduct2024
Rekomendasi Produk Lainnya
Rindu adalah sebuah perasaan yang menginginkan sesuatu atau seseorang untuk bertemu. Rindu juga dirasakan oleh setiap orang. Siapa pun yang memiliki k..
Rp42,480 Rp59,000
Meski berbahaya, Elsa merasa ia harus mengikuti suara misterius yang memanggilnya. Namun Elsa tak sendirian. Adiknya yang pemberani, Anna, juga teman-..
Rp28,800 Rp40,000
Ini cerita tentang Alvaro Radyana. Si Kasanova terpopuler di SMA National High. Juga Ketua OSIS yang dikagumi oleh banyak orang. Alvaro yang ‘Se..
Rp64,080 Rp89,000
1348 review(s)
SinopsisKemiripan wajah seringkali memengaruhi nasib seseorang.Asya Aiyanara. Mahasiswi semester tiga yang terpaksa menikah dengan Zulfikar Aditya, se..
Rp64,080 Rp89,000
Empat orang yang punya keinginan bunuh diri saling mengenal lewat situs bunuh diri yang disebut “Black Paradox”. Ada Maruso, seorang perawat yang geli..
Rp50,400 Rp70,000
“Mengapa ada pintu di sini?” gumam Arthabella heran. Putri Arthabella menemukan sebuah pintu batu misterius ketika menolong burung nurinya yang terjat..
Rp28,080 Rp39,000
Daikin AC Flash Inverter 1/2 PK FTKQ-15UVM4 Paket Pemasangan AC termasuk :Material Pemasangan:- Pipa 3 m- Selang Drain Flexi 2 meter- Kabel Power..
Rp4,525,000
Uraian seputar tempat-tempat atau situs-situs dari umat terdahulu. Ditulis dan diulas dengan bahasa sederhana berdasarkan keterangan Al-Qur’an d..
Rp36,000 Rp50,000
BUKU AKU Es Krim untuk Ebit (Ice Cream for Ebit)Buku anak bergambar Es Krim untuk Ebit bercerita tentang kisah Ebit si Kelinci. Suatu hari, Ia pergi u..
Rp56,880 Rp79,000
Benarkah hidup itu indah? Di mata seorang nenek, hidup justru amat menyedihkan. Nenek ini menangis kala hujan maupun panas. Seorang lelaki merasa iba ..
Rp39,456 Rp54,800
8 review(s)
Buku Mahir Matematika ala Bimbel SD/MI Kelas 4. 5, & 6 ini disusun dengan tujuan membantu siswa mengatasi kesulitan-kesulitan mengerjakan soal den..
Rp49,680 Rp69,000
A untuk AllahB untuk BismillahC untuk CeramahABC untuk Anak Muslim mengajak anak untuk mengenal abjad sambil mempelajari istilah-istilah yang akrab de..
Rp56,880 Rp79,000
Kartu edukasi Bentuk dan Warna ini dirancang khusus untuk anak-anak dengan tujuan untuk memudahkan mereka mengenal bentuk dan warna. Mengena..
Rp16,560 Rp23,000
Kali ini, yang mendatangi "Klub Indigo" adalah seorang walikota dan anak SD!? Kasus tentang pemerasan dan penculikan! Inilah buku kedua dari..
Rp18,000 Rp25,000
Buku ini memuat fitur-fitur menarik seperti:Konsep dan Materi dijelaskan dengan bahasa yang sederhana dan komunikatif sehingga lebih mudah kamu paha..
Rp72,000 Rp100,000
Polisi dan pemadam kebakaran adalah profesi yang penting. Kedua profesi ini berperan dalam keadaan genting seperti kebakaran atau kecelakaan. Apakah k..
Rp64,800 Rp90,000
Kita wajib bersyukur kepada Allah yang telah menciptakan kita dengan sebaik-baik bentuk dan rupa, lengkap dengan rasa dan karsa. Manusia diciptakan bu..
Rp45,216 Rp62,800
"Bukan sakitnya yang membuatku menderita Tapi bekas luka itu yang membuatku terlalu sakit untuk mengingatnya."Melody mempunyai masa lalu..
Rp64,080 Rp89,000
1612 review(s)
Teruntuk masa laluku yang kelam, terlalu banyak kisah yang ingin ku tuliskan. Tentang perjalanan panjang dengan sejuta penyesalan. Masa silam yang kin..
Rp50,400 Rp70,000
Osi tidak suka panekuk hari ini!
Ini bukan panekuk yang biasanya.
Makan sesuap saja, dia tidak bersedia.
Ibu pun memikirkan berbagai cara.
Bagaimana a..
Rp35,280 Rp49,000













