

100% ORIGINAL


TEKNOLOGI IMERSIF: Membangun Teknologi Interaktif dan Kreatif dalam Era Industri 5.0 dan Society 5.0
- Ketersediaan:
- Penulis: I Gusti Ngurah Suryantara, S.Kom., M.Kom.
- Penerbit: Elex Media Komputindo
- Model: 9786230058660
- MPN: 724050382
Rp155,000
Rp111,600
| Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS) | JOIN |
Deskripsi
Dalam era ketika teknologi semakin memengaruhi setiap aspek kehidupan, teknologi imersif mengungkap tentang bagaimana inovasi modern mengubah cara kita berinteraksi dengan dunia sekitar. Melalui penelusuran yang tajam dan analisis mendalam, buku ini membawa pembaca menelusuri perkembangan teknologi imersif (VR, AR, MR, HT, XR, dan metaverse) sekaligus mengungkap potensinya yang luar biasa dalam era Industri 5.0 dan Society 5.0.
Dengan gaya penulisan yang menggugah pikiran, buku ini bukan hanya untuk mereka yang berkecimpung di dunia teknologi, tetapi juga untuk siapa saja yang ingin memahami bagaimana revolusi digital mengubah paradigma kita tentang realitas. Teknologi imersif adalah panduan yang esensial untuk navigasi di tengah gelombang inovasi. Dikemas dengan pendekatan ala praktisi dan akademisi, buku ini menjadi sesuai untuk dijadikan kajian akademis atau bahan ajar di bidang TI, SI, Ilmu Komputer, Bisnis Digital, Desain Komunikasi Visual, Desain Interaktif, dan lainnya
Selling Point:
- Mengulas teknologi imersif secara komprehensif dengan analisis mendalam
- Mengungkap potensi teknologi imersif di era Industri 5.0 dan Society 5.0
Profil Penulis:
I Gusti Ngurah Suryantara,S.Kom.,M.Kom lahir di desa Bona Kangin, Gianyar, Bali. Dengan latar belakang pendidikan S1-Teknik Informatika dan S2-Magister Komputer. Beliau menjadi Dosen Teknik Informatika di Universitas Bunda Mulia di Jakarta. Selain sebagai seorang akademisi, juga seorang praktisi di bidang informatika dengan kompetensi di bidang Analisis Sistem, Desain Sistem, dan Pemrograman. Materi kuliah yang pernah diampu adalah: Algoritma, Struktur Data, Basis Data, Pengolahan Citra, Grafika Komputer, Rekayasa Perangkat Lunak, Pemrograman Visual, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, Pemrograman Berorientasi Objek, Enterprise Modelling, Pemrograman Game, Pemrograman Augmented Reality, Pemrograman Virtual Reality, Pemrograman Multimedia, Pemrograman WEB dan Mobile, Skripsi. Pernah sebagai narasumber Artificial intelligence di kampus UNDIKSHA, pernah sebagai Narasumber pada workshop Pembahasan Desain Sistem Dalam rangka pelaksanaan kegiatan Capital Investment Planning (CIP) program National Urban Development Program (NUDP), di bawah Project Management Unit (PMU) Ditjen Bina Pembangunan Daerah Kementerian Dalam Negeri, memberikan materi Python pada SMA Tarakanita 2 Pluit Jakarta-Utara, sebagai narasumber Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Theresia di Menteng Jakarta Pusat. Untuk menambah wawasan, penulis sarankan untuk membaca buku yang penulis susun dan diterbitkan oleh PT Elex Media Komputindo yaitu:
1. Merancang Aplikasi Dengan VB.Net 2013 dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
2. Merancang Aplikasi Akuntansi Dengan VB.Net dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
3. Merancang Aplikasi Distributor Dengan VB.Net.
4. Merancang Aplikasi Rekam Medis Dengan VB.Net.
5. Merancang Aplikasi Dengan Metodologi Extreme Programming.
6. Merancang Aplikasi Asuransi Disertai Studi Kasus Membuat Aplikasi Asuransi Alat-Alat Berat.
7. Merancang Aplikasi Rental Alat-Alat Berat Dengan VB.Net.
8. Python: Bahasa Pemrograman Era Digital.
Jumlah Halaman : 504
Tanggal Terbit : 12 Jun 2024
ISBN : 9786230058660
Penerbit : ELEX
Berat : 524 gr
Lebar : 14 cm
Panjang : 21 cm
Dengan gaya penulisan yang menggugah pikiran, buku ini bukan hanya untuk mereka yang berkecimpung di dunia teknologi, tetapi juga untuk siapa saja yang ingin memahami bagaimana revolusi digital mengubah paradigma kita tentang realitas. Teknologi imersif adalah panduan yang esensial untuk navigasi di tengah gelombang inovasi. Dikemas dengan pendekatan ala praktisi dan akademisi, buku ini menjadi sesuai untuk dijadikan kajian akademis atau bahan ajar di bidang TI, SI, Ilmu Komputer, Bisnis Digital, Desain Komunikasi Visual, Desain Interaktif, dan lainnya
Selling Point:
- Mengulas teknologi imersif secara komprehensif dengan analisis mendalam
- Mengungkap potensi teknologi imersif di era Industri 5.0 dan Society 5.0
Profil Penulis:
I Gusti Ngurah Suryantara,S.Kom.,M.Kom lahir di desa Bona Kangin, Gianyar, Bali. Dengan latar belakang pendidikan S1-Teknik Informatika dan S2-Magister Komputer. Beliau menjadi Dosen Teknik Informatika di Universitas Bunda Mulia di Jakarta. Selain sebagai seorang akademisi, juga seorang praktisi di bidang informatika dengan kompetensi di bidang Analisis Sistem, Desain Sistem, dan Pemrograman. Materi kuliah yang pernah diampu adalah: Algoritma, Struktur Data, Basis Data, Pengolahan Citra, Grafika Komputer, Rekayasa Perangkat Lunak, Pemrograman Visual, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, Pemrograman Berorientasi Objek, Enterprise Modelling, Pemrograman Game, Pemrograman Augmented Reality, Pemrograman Virtual Reality, Pemrograman Multimedia, Pemrograman WEB dan Mobile, Skripsi. Pernah sebagai narasumber Artificial intelligence di kampus UNDIKSHA, pernah sebagai Narasumber pada workshop Pembahasan Desain Sistem Dalam rangka pelaksanaan kegiatan Capital Investment Planning (CIP) program National Urban Development Program (NUDP), di bawah Project Management Unit (PMU) Ditjen Bina Pembangunan Daerah Kementerian Dalam Negeri, memberikan materi Python pada SMA Tarakanita 2 Pluit Jakarta-Utara, sebagai narasumber Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Theresia di Menteng Jakarta Pusat. Untuk menambah wawasan, penulis sarankan untuk membaca buku yang penulis susun dan diterbitkan oleh PT Elex Media Komputindo yaitu:
1. Merancang Aplikasi Dengan VB.Net 2013 dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
2. Merancang Aplikasi Akuntansi Dengan VB.Net dengan pendekatan prosedural dan berorientasi objek.
3. Merancang Aplikasi Distributor Dengan VB.Net.
4. Merancang Aplikasi Rekam Medis Dengan VB.Net.
5. Merancang Aplikasi Dengan Metodologi Extreme Programming.
6. Merancang Aplikasi Asuransi Disertai Studi Kasus Membuat Aplikasi Asuransi Alat-Alat Berat.
7. Merancang Aplikasi Rental Alat-Alat Berat Dengan VB.Net.
8. Python: Bahasa Pemrograman Era Digital.
Jumlah Halaman : 504
Tanggal Terbit : 12 Jun 2024
ISBN : 9786230058660
Penerbit : ELEX
Berat : 524 gr
Lebar : 14 cm
Panjang : 21 cm
Ulasan
Tags: I Gusti Ngurah Suryantara,
S.Kom.,
M.Kom.,
ELEX,
2024-06-12,
STO2024,
NewProduct2024
Rekomendasi Produk Lainnya
Kalau kamu merasa belum mencapai apa-apa dalam hidup, atau masih bertanya-tanya apa makna dari hidup, ketahuilah bahwa itu enggak apa-apa. Buku ini ha..
Rp90,000 Rp125,000
Tiap seri Nabi Muhammad sang Rasulullah SAW terdiri dari 3 judul cerita tentang kehidupan nabi Muhammad. Di buku ini, terdapat judul Pengakuan Mereka ..
Rp28,080 Rp39,000
"Kehilangan sebab kematian adalah fase yang paling menyedihkan. Itulah yang harus dijalani oleh sang tokoh utama, Abimana Hadikala. Tak merasakan pera..
Rp71,280 Rp99,000
Apa yang terlintas di benak Anda ketika melihat logo? Dengan melihat logonya saja, seperti logo Apple, McDonald’s, Colonel Sanders, dan berbagai logo ..
Rp71,280 Rp99,000
Pedoman Pertama Psikiater untuk Generasi Antistres.Dalam menghadapi klien yang tak terhitung jumlahnya, yang menderita gangguan psikosomatis akiba..
Rp92,880 Rp129,000
Bisa membuat aplikasi Android dan iOS adalah impian banyak orang. Namun, susahnya coding membuat orang awam enggan mempelajarinya. Itu dulu. Sekarang,..
Rp50,400 Rp70,000
Tanggal 14 Februari tiba juga. Di loteng, di bawah pohon legenda, di belakang gedung sekolah. Hari ini seluruh penjuru SMA Itan terkubur oleh perasaan..
Rp32,400 Rp45,000
Aku belajar pipis sendiri di toilet. Dari mulai pipis hingga selesai, semua aku kerjakan sendiri, loh! Wah, aku senang sekali. Aku jadi bisa pipis sen..
Rp56,880 Rp79,000
Buku mitra belajar.Berkualitas,berkaitan dengan bidang ilmu tertentu,serta memiliki tujuan merupakan ciri khasnya.Sudahkah Anda memiliki buku pelajara..
Rp12,600 Rp17,500
Sudahkah Anda memecahkan problem yang tepat? Pernahkah Anda atau kolega Anda berpikir keras tentang suatu hal, hanya untuk mendapati bahwa ternyata se..
Rp100,080 Rp139,000
Bella Elyana,gadis yang masih duduk di bangku SMAdan merupakananak tunggal dari seorang pengusaha ternama. Karier papanyabegitu sukses, na..
Rp71,280 Rp99,000
Dari salah satu penulis Jepang terpopuler sekaligus pemenang berbagai penghargaan, hadir delapan cerita pendek yang menghidupkan suasana ganjil, misti..
Rp57,600 Rp80,000
Setiap orang ingin namanya dikenang, ditulis dalam sejarah dengan tinta emas dan diabadikan. H. Anif, atau yang lebih sering dikenal dengan sebutan Da..
Rp86,400 Rp120,000
Fanton Drummond jatuh cinta kepada sosok Olenka. Perempuan misterius yang tanpa sengaja dia temui dalam sebuah lift di Apartemen Tulip Tree. Semenjak ..
Rp64,080 Rp89,000
12 review(s)
“ Di dunia hiburan ini, kebohongan adalah senjata.”
Si kembar Aqua dan Ruby mulai berkiprah secara serius di dunia hiburan. Aqua yang tampil di realit..
Rp34,560 Rp48,000
TELAH DIBACA LEBIH DARI 2JUTA KALI DI WATTPADIni cerita bukan tentang hujan,
ini cerita tentang sebuah keadaan,
yang sulit terbantahkan.
Hingga..
Rp61,200 Rp85,000
24 review(s)
Sedari kecil kita sudah mendengar ungkapan bahwa shalat 5 waktu adalah tiang agama. Tapi, sudahkah kita berusaha untuk menguatkannya?
Sebagai umat mu..
Rp36,000 Rp50,000
Sebuah Petunjuk untuk Membahagiakan Hidup dan Mengatasi Kesedihan HatiSeperti apa Anda mendefinisikan kebahagiaan?Apakah kebahagiaan itu mem..
Rp36,000 Rp50,000
Buku ini dirancang khusus untuk mahasiswa, peneliti, dan pengguna ilmu statistik yang terlibat dalam proses pengolahan serta analisis data penelitian...
Rp79,200 Rp110,000
none..
Rp124,488 Rp172,900









