

100% ORIGINAL


Pemrograman Visual C#
- Stock: Gudang Penerbit
- Penulis: R.H. SIANIPAR ST., MT
- Penerbit: Informatika
- Model: 9786021514450
Rp80,000
Rp57,600
![]() | Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS TRIAL) | JOIN |
Deskripsi
mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Ulasan
Tags: R.H. SIANIPAR ST.,
MT,
Informatika,
BK10
Rekomendasi Produk Lainnya
None Format : Soft CoverISBN13 : 9789790173385Tanggal Terbit : 2 Mei 2016Bahasa : IndonesiaPenerbit : Qultum MediaHal..
Rp46,800 Rp65,000
Akhirnya, hanya Son Goku dari Universe 7 dan Jiren dari Universe 11 yang tersisa dalam kompetisi tarung ini. Goku berhasil membangkitkan ultra instinc..
Rp28,800 Rp40,000
24 review(s)
MATEMATIKA AJAIB! adalah program pembelajaran matematika per tahap mulai dari usia 3 tahun hingga 6 tahun. Anak-anak dapat mempelajari matematika deng..
Rp61,200 Rp85,000
Sinopsis :Haewon kembali ke kampung halamannya pada suatu musim dingin. Gadis itu terkejutmelihat sebuah rumah tua di desa tersebut sekarang berubah m..
Rp75,600 Rp105,000
124 review(s)
Kisah, sejatinya adalah nasihat yang terangkai indah dengan penuh penghayatan. Senarai ragam peristiwa yang tidak hanya membawa diri pada lintas zaman..
Rp52,560 Rp73,000
Akhirnya, kamu mau bilang "suka"?
Soshi senang sekali karena Minato juga memiliki perasaan yang sama dengannya! Meskipun Minato, masih saja..
Rp18,000 Rp25,000
28 review(s)
Letnan Sam Holland dan Senator Nick Cappuano sudah menantikan liburan Thanksgiving yang damai dengan putra mereka. Namun rencana itu langsung terlupak..
Rp79,200 Rp110,000
"Mia menyukai gaun, mawar, dan semua hal yang indah. Kate sangat menyukai petualangan dan hal-hal seru. Lainey ingin berbicara pada binatang. Lebih da..
Rp30,960 Rp43,000
Buku Kembalikan Aku Seperti Sebelum Mengenal Cinta menceritakan tentang bagaimana seseorang berproses dalam mencintai seseorang dari berbagai sudut si..
Rp56,160 Rp78,000
nilai-nilai dasar Pancasila merupakan pondasi dan kontruksi untuk membangun keluarga yang beradab, keluarga yang memiliki tatanan, yang berpendidikan,..
Rp55,440 Rp77,000
Allah menurunkan manusia pertama di bumi yaitu Nabi Adam. Kemudian, Nabi Adam mempunyai anak, cucu, dan seterusnya sampai manusia bertambah banyak. Di..
Rp75,600 Rp105,000
Sungguh musibah terbesar bukanlah kehilangan harta benda ataupun kemiskinan, bukan pula kehilangan popularitas dan kasih sayang manusia. Musibah terbe..
Rp50,400 Rp70,000
Hanya dengan berada bersama dia saja, aku gembira. Kalau Kojima tersenyum, aku bahagia. Rasa suka Rena kepada Kojima kian bertambah. Saat kamp pelatih..
Rp18,000 Rp25,000
Telah dibaca 5,9 juta kali di WattpadBlurb
“Di sela kata kita
..
Rp46,800 Rp65,000
80 review(s)
Buku ini berisi cerpen-cerpen Anton Chekhov dari amsa kematangnnya sebagai sastrawan, seperti “Ruang Inap No. 6”, “Manusia dalam Kotak”, “Wanita denga..
Rp39,600 Rp55,000
24 review(s)
Anna punya sapu pelangi special yang diberi nama Sapu Pelangi. Suatu hari, tiba-tiba Sapu Pelangi mogok kerja. Ia tak mau membersihkan Pelangi Abadi. ..
Rp42,480 Rp59,000
noneFormat : Soft CoverISBN13 : 9786020517162Tanggal Terbit : 25 Februari 2019Bahasa &nb..
Rp61,200 Rp85,000
SinopsisSendratari Ayuning Widya, 27 tahun, seorang financial analyst di sebuah hotel bintang lima di Solo. Selain itu ia juga berprofesi sebagai pena..
Rp61,200 Rp85,000
Solaris adalah versi UNIX dari Sun Microsystems, seperti halnya HP-UX dari HP dan AIX dari IBM. Pada awalnya yang dimaksud dengan UNIX Sun adalah SunO..
Rp32,400 Rp45,000
Smart Reading: Mudah & Cepat Membaca Untuk Paud, Tk, & Sd (2018)..
Rp25,200 Rp35,000
-550x550.png.webp)













