

100% ORIGINAL


Pemrograman Visual C#
- Ketersediaan:
- Penulis: R.H. SIANIPAR ST., MT
- Penerbit: Informatika
- Model: 9786021514450
Rp80,000
Rp60,000
![]() | Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS TRIAL) | JOIN |
Deskripsi
mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Ulasan
Tags: R.H. SIANIPAR ST.,
MT,
Informatika,
BK10
Rekomendasi Produk Lainnya
Syarat dari Wagner untuk ikut serta dalam pertandingan beregu adalah, Ren mengungkapkan rahasia dirinya dengan mulutnya sendiri. Bagaimanakah kelangsu..
Rp18,000 Rp25,000
Dalam buku ini, Ustadz Anif menyajikan kepada kita segala persoalan virus cinta-istilah beliau virus merah jambu.Persoalan virus merah jambu ini disaj..
Rp25,185 Rp36,500
BUPENA berisi rangkaian proses pembelajaran yang disajikan dalam urutan yang sesuai dengan buku teks tematik pemerintah dengan mengakomodasi:Eksplor..
Rp27,750 Rp37,000
Bermain, Membaca, Menulis, Berhitung adalah buku aktivitas anak usia dini. Ditujukan untuk anak-anak yang baru masuk PAUD atau pre-school, baru mulai ..
Rp64,080 Rp89,000
"Tentang rumah tangga Dira—seorang mahasiswi tingkat akhir—dan Rey—dosen yang terkenal dingin di kampus. Setelah melewati banyak masalah karena terlib..
Rp71,640 Rp99,500
Kapankah kita mau melepaskan genggaman yang menegangkan tubuh dan pikiran ini? Maukah kita berserah dan sepenuhnya percaya pada Ia yang mengatur segal..
Rp53,280 Rp74,000
12 review(s)
“Orang Goblok Lebih Mudah Jadi Pengusaha Ketimbang Orang Pintar,” begitu menurut (Alm.) Bambang Mustari Sadino, yang lebih dikenal sebagai Bob Sadino...
Rp52,125 Rp69,500
Diskresi merupakan pilihan membuat keputusan, berdampak pada kinerja organisasi. Pemimpin di tingkat puncak dan menengah pada organisasi yudikatif, le..
Rp68,310 Rp99,000
Sering mengeluh adalah sifat normal yang ada pada semua manusia. Kita pasti sering mengeluhkan tentang berbagai hal yang terjadi di dalam diri kita. B..
Rp44,625 Rp59,500
Boleh aku cerita? Kalau boleh, simpan dulu, ya, resah dan khawatirnya.Mungkin kita akan cukup banyak berbagi disini sampai kamu dan aku bisa sama-sama..
Rp51,840 Rp72,000
LAURA mencari sepupunya yang hilang. Dengan bantuan Jordan, anak buahnya di kepolisian, dan Sugi, rekannya saat menyelesaikan kasus Silent Demon, mere..
Rp64,080 Rp89,000
Karena ada 2 tiket gratis ke akuarium, Natsuki mengajak Satsuki pergi.Siapa sangka, di sana terjadi insiden besar yang mengguncang hubungan mereka..
Rp16,200 Rp22,500
8 review(s)
Para ghoul membentuk sebuah organisasi untuk menghancurkan ‘CCG’…!”
Wilayah distrik 11 menampakkan tanda-tanda adanya pergerakan yang mencurigakan.
Wi..
Rp39,600 Rp55,000
Mengusut Gurita Istana..
Rp21,750 Rp29,000
Mesin Konversi Energi..
Rp87,000 Rp116,000
Buku Terbaik Yang Pernah Ditulis Tentang Investasi. – Warren E. BuffettInilah bacaan wajib bagi siapa pun yang mempelajari atau menggeluti dunia inves..
Rp175,500 Rp195,000
Kisah klasik tentang petualangan dan pengasuh terkeren sepanjang masa. menjadi fenomena dunia sejak tahun 1930-an, di adaptasi dala, film dan drama mu..
Rp28,080 Rp39,000
Mano menemukan informasi mengenai Yuta Shido, putra detektif yang pernah menjadi penanggung jawab kasus pembunuhan keluarganya. Namun, sebelum Mano bi..
Rp24,480 Rp34,000
Song Yoojin hanya memiliki satu hobi, menghambur-hamburkan uang yang tak banyak hingga membuat dirinya terlilit utang dan kehilangan tempat tinggal.Pe..
Rp63,000 Rp84,000
8 review(s)