

100% ORIGINAL


Pemrograman Visual C#
- Ketersediaan:
- Penulis: R.H. SIANIPAR ST., MT
- Penerbit: Informatika
- Model: 9786021514450
Rp80,000
Rp57,600
![]() | Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS TRIAL) | JOIN |
Deskripsi
mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Ulasan
Tags: R.H. SIANIPAR ST.,
MT,
Informatika,
BK10
Rekomendasi Produk Lainnya
None..
Rp71,280 Rp99,000
4 review(s)
Lin, seorang gadis yang setiap harinya selalu aktif dan bersemangat tak pernah menyangka bahwa keputusannya untuk menghabiskan waktu libur semesternya..
Rp71,280 Rp99,000
Plants vs. Zombies: Comics - Dinosaurs! adalah buku komik berdasarkan game Plants vs. Zombies. Buku ini ditulis oleh Paul Tobin dan diilustrasikan ole..
Rp90,000 Rp125,000
Rusia adalah negara yang paling luas di dunia dan negara yang berkembang pesat dengan sumber daya alam yang melimpah. Rusia, India dan China dian..
Rp79,200 Rp110,000
8 review(s)
Lily Rose, arkeolog yang idealis, mengimpikan akhir bahagia seperti dalam dongeng. Tetapi, pengalaman cintanya selalu berakhir dengan patah hati. Seka..
Rp42,480 Rp59,000
Bibi sangat sombong. Dia sering berkata bahwa masakan tunangannya sangat enak ke setiap hewan yang ditemuinya. Suatu saat, si Kucing Liar yang penasar..
Rp64,080 Rp89,000
Bagaimana dinosaurus ditemukan? Mengapa sekarang tidak ada dinosaurus? Apakah dinosaurus adalah nenek moyang burung? Seberapa besarkah ukuran telur di..
Rp133,200 Rp185,000
8 review(s)
Impure King adalah iblis yang membunuh lebih dari 40 ribu orang di akhir zaman Edo. Setelah ditaklukkan, “Mata Kiri Impure King” disegel d..
Rp16,200 Rp22,500
4 review(s)
"Kartu ini bisa menjadi alternatif bermain sambil belajar bagi balita. Dengan set kartu ini, kita akan mengenalkan tentang hewan dan tumbuhan di sekit..
Rp51,480 Rp71,500
Banyak orang tidak yakin untuk terjun ke dunia bisnis. Statistik menunjukkan bahwa lebih dari 85% usaha baru mengalami kebangkrutan pada tahun pertama..
Rp66,888 Rp92,900
Buku ini merupakan kumpulan tulisan beberapa aspek dari sejarah lokal di IndoÂnesia. Pada garis besarnya tulisan-tulisan tersebut dikelompokkan atas ..
Rp67,680 Rp94,000
Diskursus Kitab Kuning, Pesantren dan Pengembangan Ahlu asSunnah wa alJamaah..
Rp43,200 Rp60,000
Sinopsis Buku:
Kunti yakin bahwa percintaannya dengan Hari akan berjalan mulus. Nyatanya, harus kandas di tengah jalan. Bahkan, Kunti terpaksa meningg..
Rp64,080 Rp89,000
Kapan terakhir kali kita memeluk ayah kita? Menatap wajahnya, lantas bilang kita sungguh sayang padanya? Kapan terakhir kali kita bercakap ringan, ter..
Rp71,280 Rp99,000
4 review(s)
Buku ini bukan semata-mata memuat salinan materi PUEBI berdasarkan Permendikbud RI No. 50 Tahun 2015,melainkan sebagai bentuk pengayaannya. Materi buk..
Rp25,200 Rp35,000
Sinopsis :“Buk, Nabi Adam itu punya udel nggak, ya?
“Buk, kenapa leader itu harus laki-laki?
“Kalau mau punya anak harus married dulu, Buk?O..
Rp63,360 Rp88,000
MIYAKO EI-1009MFitur:Sole Plate : Ceramic Coating
Pengaman Ground : yes
Power Cord : Rubber Compound
Daya : 320 Watt
Tegangan : 220..
Rp130,000
OTW nikah?Yeayy, setelah perjalanan jatuh bangun melalui proses panjang, rasanya bahagia karena akhirnya menemukan sosok tepat untuk melabuhkan cinta,..
Rp49,680 Rp69,000
28 review(s)
1
Alana jatuh cinta pada Dion, sementara cowok yang terlihat seksi
saat berkeringat itu selalu membicarakan Bianca. Cewek
kembar itu terpesona pada Di..
Rp56,880 Rp79,000
-550x550.png.webp)











