

100% ORIGINAL


Pemrograman Visual C#
- Stock: Gudang Penerbit
- Penulis: R.H. SIANIPAR ST., MT
- Penerbit: Informatika
- Model: 9786021514450
Rp80,000
Rp60,000
![]() | Pengiriman Ke DKI JAKARTA Ongkos Kirim Rp 0 Khusus member Grobprime (GRATIS TRIAL) | JOIN |
Deskripsi
mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Bab 1. GUI dengan Windows Forms Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.
Bab 2. Penanganan Eksepsi Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.
Bab 3. String dan Karakter Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.
Bab 4. File dan Aliran C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error.
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data. Bab 6. Pencarian dan Pengurutan Bab ini mendiskusikan algoritma-algoritma pencarian dan pengurutan yang umum dijumpai, seperti pencarian linier, pencarian biner, pengurutan seleksi, pengurutan penyisipan, dan pengurutan merge.
Bab 7. Pemrograman Generik Bab ini mendiskusikan pemrograman generik, yang memberikan cara-cara dalam menciptakan model-model umum dalam pemrograman. Metode generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi metode, sehimpunan metode yang saling berelasi. Kelas generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi kelas, sehimpunan kelas yang saling berelasi. Sama juga, antarmuka generik memampukan Anda untuk menetapkan, dengan satu deklarasi antarmuka, sehimpunan antarmuka yang saling berelasi.
Bab 8. Koleksi .NET Framework menyediakan tiga namespace yang didedikasikan untuk koleksi, yaitu namespace System.Collections, namespace System.Collections.Generic, dan namespace System.Collec-tions.Specialized. Ketiganya dibahas pada bab ini.
Bab 9. Lanjut dengan Windows Forms Dibahas komponen GUI, LinkLabel, untuk memampukan pengguna dalam mengakses salah satu dari beberapa destinasi, seperti file atau situs web. Akan didemonstrasikan pula bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui suatu ListBox dan bagaimana mengkomboinasikan beberapa kotak periksa di dalam sebuah CheckedListBox. Akan diciptakan sebuah daftar drop-down menggunakan ComboBox dan menampilkan data secara hierarkis menggunakan kendali TreeView.
Ulasan
Tags: R.H. SIANIPAR ST.,
MT,
Informatika,
BK10
Rekomendasi Produk Lainnya
Prinsip Pareto, atau disebut juga aturan 80/20, yang telah terbukti dalam dunia sains, bisnis, dan ekonomi, menyatakan bahwa 80 persen hasil atau efek..
Rp54,600 Rp78,000
8 review(s)
None..
Rp51,800 Rp74,000
Penulis : David G. MyersTahun  ..
Rp119,301 Rp172,900
Acara berkemah keluarga yang seharusnya menjadi kenangan indah dan menjadi momen membaiknya hubungan ayah dan anak, malah berujung petaka. Katou Yukio..
Rp39,600 Rp55,000
Polytron Kulkas 1 Pintu 160 liter PRA-16DMSSpesifikasi :Berat Net (Weight) kg : 28,50Berat Gross (Weight) kg : 30,50Total Gross Volume ..
Rp1,679,000 Rp1,769,000
Bahasa : IndonesianNegara : IndonesiaPenerbit : Gramedia Pustaka UtamaPenulis : EmteJumlah halaman : 116Tanggal rilis: 29 October 2018.Komik: Gugug!..
Rp55,300 Rp79,000
Menu murah favoritnya adalah ful, kacang merah yang diolah jadi bubur tanpa santan. Makanan khas Mesir itu dimasak dengan sedikit susu, minyak, dan re..
Rp102,810 Rp149,000
Aletta Syaquilla,si gadis polos yang sangat menyukai es krim dan kuota. Si ceroboh yang hampir setiap hari terjatuh hingga lututnya terluka. Kegiatann..
Rp61,755 Rp89,500
40 review(s)
“Ditulis dengan bahasa yang lugas namun sarat konten.”
(Prof. Dorodjatun Kuntjoro-Jakti, PhD)“Hadir pada waktu yang tepat denga..
Rp56,000 Rp80,000
No. ISBN 9786027300194
Penulis Uly Amalia
Penerbit ..
Rp54,000 Rp75,000
Seri Nona, Anak Dan Lingkungannya : Halo, Aku Nona!Jumlah Halaman : 32
Tanggal Terbit : 24 Feb 2021
ISBN : 9786230300028
Penerbit ..
Rp31,500 Rp45,000
Periode penjualan khusus tanggal 26 Oktober - 6 November 2018.
Buku edisi tandatangan penulis dan bonus postcard SELAMA PERSEDIAAN MASIH ADA.
Buku a..
Rp85,680 Rp119,000
4 review(s)
Ayo, cari tahu keajaiban ilmu pengetahuan! Ternyata, banyak fakta menariknya, lho! Pernahkah kamu bertanya, kenapa manusia bisa berjalan, berlari, nai..
Rp26,220 Rp38,000
Setelah melalui pertemuan dengan banyak orang, melakukan penelitian atau konsultasi saya dapat melihat bayangan dibalik cerita mereka. Serpihan-serpih..
Rp61,600 Rp88,000
Kahlil Gibran nampak sebagai perpaduan yang indah antara Tagore, La Fontaine, Nietzsche, dan Sigmund Freud. (The Evening Transcript, 19 Maret 1927) Ke..
Rp56,250 Rp75,000
SETELAH IKAN, KEMUDIAN... Satu bulan telah berlalu sejak para “Ikan Berkakiâ€Â naik ke daratan di penjuru Jepang... Akh..
Rp28,000 Rp40,000
4 review(s)
Bongkar Pasang Diorama Putri & PangeranFormat : Soft CoverISBN : 6025202591ISBN13 : 9786025202599Terbit : 9 Juli 2018Bahasa : IndonesiaPenerbit : ..
Rp27,600 Rp34,500
Shalat memiliki keagungan yang sangat tinggi dalam islam. Shalat adalah tiang agama yang harus dijaga oleh setiap orang yang mengaku sebagai muslim. S..
Rp54,600 Rp78,000
Penulis : Rhien SoemohadiwidojoPenerbit : Second HopeHalaman : 427Ukuran : 23 x 15 x 2.Buku ini berisi kumpulan cerita Bung Karno serta filosofi ketik..
Rp63,750 Rp85,000
Kelompok Makishima bergerak dalam 2 grup. Akane dan Kogami mengejar hingga ke puncak menara, sedangkan Kagari mengejar ke ruang bawah tanah.
Dan akh..
Rp19,600 Rp28,000